Generic placeholder image
- Profile -
姓名  林育成 Raphy
生日  1990.02.26
現居  新北市板橋區,台灣
學歷  大同工設所碩士

主要專精於設計App或Web,在工作流程裡負責設計flow, 製作wireframe, 使用prototype做測試等,並不斷與工程師討論功能的可行性。

二段不同的學歷:大同大學工業設計所碩士與長庚大學資訊工程系學士。這樣的經驗讓我不論在設計端與工程端都有足夠的知識,身為設計師在各方面能有效地與工程師溝通,並避免設計出造成工程師麻煩的成品。

對我來説,使用者經驗與設計這兩件事是相輔相成的。使用者的想法、品牌印象、各種感受都是使用者經驗,而從這些經驗切入後,不斷地將產品或服務或APP修正與設計,才能創造出更好的面貌。

- Education -
2013.09-2015.09
大同大學-工業設計所畢業
  • 主要研究:互動設計、使用者經驗研究方法、品牌設計、資訊圖表
  • 論文題目:產品歷史展示網頁之時間軸的互動性研究
  • 2008.09-2013.01
    長庚大學-資訊工程系畢業
  • 主要選修:網路服務與系統應用類
  • 專題題目:使用Delaunay三角化技術於二維至三維影像轉換
  • 2005.09-2008.06
    華江高中畢業
  • 普通科二類組
  • - Work -
    2017.08-2018.06
    Tolka精秝科科技-UX/UI設計師
    負責規劃公司產品之架構和流程、製作Prototype測試產品之流程與可行性、協助設計產品介面之視覺。
    2016.11-2017.06
    元程有限公司-包裝與運送人員
    協助包裝與運送美容相關之耗材(棉球、棉條、棉花棒、化妝棉、不織布、浴帽等)、協助製作產品報價單等。
    2015.12-2016.11
    傳統藝術中心-公關媒體科-替代役
    協助公關媒體科主管製作每日內部電子新聞剪報、寄送文宣品、拍攝外賓參訪與活動相關照片等。
    2015.02-2015.06
    大同大學-工業設計所-教學助理
    協助大學部平面設計、產品設計與開發兩門課之教師處理學生之課業與教學。
    2014.08-2015.07
    大同大學-工業設計所-研究助理
    協助國科會計畫主持人處理3D投影互動裝置的相關實驗以及經費報帳。
    2011.07-2011.08
    中央研究院-資訊科學所-實習生
    協助研究人員蒐集相關論文資料與編寫程式。
    - Special -
    2017.07-2017.07
    UX 研究方法實戰班(Akane)
    進修使用者經驗研究方法。
    2017.06-2017.06
    UI 設計師入門班(Akane)
    進修UI設計相關流程與細節。
    2015.10-2015.10
    台灣設計師週-活動志工
    配合主辦單位協助民眾之需求與作品解説。
    2014.07-2014.07
    台日設計交流工作營
    至日本京都,與京都工藝纖維大學之設計系學生交流。
    2014.03-2014.05
    遊戲橘子品牌工作營
    至遊戲橘子公司參與品牌策略相關規劃。
    2012.07-2012.08
    台灣設計館-暑期志工
    配合台灣設計館單位協助民眾之需求與作品解説。
    - Skills -
    Design Tools
    Photoshop

    Illustrator

    Sketch

    AdobeXD

    Zeplin

    Draw.io

    Prototyping Tools
    Marvel

    Invision

    Protopie

    Atomic

    Prott

    Programing
    Html

    CSS

    jQuery

    Language
    Chinese

    Taiwanese

    English

    Japanese

    - Portfolio -
    - Tolka APP -
    TOLKA APP讓使用者在觀看的電視節目直播的同時,除了可與直播聊天室的觀眾互動外,亦可以即時地與親朋好友們傳遞訊息、討論影片內容、分享心情。
    - Nutricook APP -
    藉由餐點規劃、餐點建議、以及飲食記錄的方式,讓重視飲食均衡的使用者可以改善用餐習慣,能達到更佳的飲食均衡,變得更健康。
    - Timeline Research -
    互動式資訊圖表目前正在發展當中,且只有少部分的服務提供了適合的操作功能。本研究以案例分析、使用性測試探討使用者對於互動式歷史資訊圖表之版型方向與操作功能之偏好。
    - Wanhua Playing -
    龍山寺與西門町,兩個文化差異極大的商圈,以當地的歴史資訊、色彩規劃、五感因子與整體印象等概念,設計出一系列結合傳統與流行的文化創意商品與活動。
    - Playwork Redesign -
    Playwork是遊戲橘子旗下的其中一個設計品牌,主打以「認真工作、認真玩樂!」的概念。以重新定位品牌價值的方式找出更多的商業可能性。